Glossario
   
event-driven

Un tipo di programma che attende che accada un evento. Ogni evento ha associato un sottoprogramma (chiamato handler) che gestisce l'evento. Una volta che l'evento ha luogo, il programma invia all'handler le caratteristiche dell'evento. es: l'utente preme il bottone destro del mouse, il programma chiama l'handler associato all'evento "tasto destro del mouse premuto" e gli passa la posizione del mouse. Quando il tasto viene rilasciato, il programma chiama l'handler associato all'evento "tasto destro del mouse rilasciato" e fornisce le coordinate alla quale l'evento è avvenuto.

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